Grim Batol

En ce mois de décembre j’ai décidé de vous parler de la forteresse de Grim Batol qui va faire son grand retour à Cataclysm en tant que nouvelle instance de niveau 83 à 85 (5 joueurs). De nombreuses histoires prirent naissances dans ce lieu, je vais essayer de vous les relater au mieux pour que vous puissiez comprendre l’importance de Grim Batol dans l’aventure World of Warcraft.

Localisation:

  • Avant cataclysm: Les Paluns.

  • A Cataclysm: Les Hautes-Terres du Crépuscule (nouvelle zone).

Histoire:

La Guerre des Trois Marteaux: Il fût un temps où les nains vivaient en paix à Forgefer gouvernée par le Haut Roi Modimus Anvilmar, mais la cité commença à prendre de l’importance et devint trop petite pour abriter tout le monde. C’est alors qu’émèrgèrent 3 grandes factions naines:

  • Le clan Barbe-de-Bronze: prochent du Roi ils étaient les défenseurs de la cité.

  • Le clan des Marteaux-Hardis: installé au pied de la montagne de Forgefer ce clan voulait plus de pouvoir au sein de la cité.

  • Le clan des Sombrefers: retranchés dans les profondeurs de la montagne et qui complotaient sans cesse contre leurs cousins des 2 autres factions.

Le Roi Modimus Anvilmar finit par mourir de vieillesse et s’ensuivit le début d’une guerre civile entre les 3 clans pour la domination de Forgefer. La guerre dura des années mais le clan Barbe-de-bronze disposait d’une meilleure armée, il finit par chasser les Marteaux-Hardis et les Sombrefers de la cité.

Les Marteaux-Hardis émigrèrent vers le nord pour s’établir au Pic de Grim Batol où ils fondèrent leur royaume et connurent une période de prospérité grâce à la redécouverte de nombreux trésors.

Les Sombrefers n’eurent pas la même chance, ils partirent s’installer vers le sud et fondèrent la cité de Thaurissan (du nom de leur chef) dans les Carmines qui s’étendaient alors jusqu’aux actuelles Steppes Ardentes. Les Sombrefers s’étaient jurés de venger l’affront qu’ils avaient subis lors de la bataille de Forgefer et ils commencèrent à préparer leur revanche. C’était décidé les Sombrefers mèneraient 2 attaques simultanées, une contre Grim Batol, l’autre contre Forgefer. Leur but ultime: s’approprier la totalité de Khaz Modan. Thaurissan prit la tête de l’armée qui se rendait à Forgefer, tandis que son épouse Modgud prit la tête de celle qui allait à Gim Batol.

Le clan Barbe-de-Bronze réussit assez rapidement à mettre en déroute les troupes de Thaurissan qui prit la fuite vers sa cité ne sachant pas ce qui se passait à Grim Batol. Là bas les choses étaient différentes, Modgud avait fait appel à la sorcellerie pour instaurer la peur dans le coeur des guerriers et faire surgir des profondeurs de la terre des forces obscures afin de lui preter assistance. Ce stratagème permis à Modgud de forcer les portes de Grim Batol et d’assiéger le royaume des Marteaux Hardis. Khardros (le chef des Marteaux-Hardis) compris trés vite d’où venait toute cette magie et il se faufilla parmis les combattants pour porter un coup fatal à Modgud. En l’absence de leur reine les Sombrefers n’eurent d’autre choix que la fuite vers Thaurissan. Manque de chance pour les Sombrefers, le clan Barbe-de-bronze qui avait apprit le siège de Grim Batol arrivait pour preter main forte aux Marteaux-Hardis. Les Sombrefers se retrouvèrent trés vite encerclés par les 2 armées et furent anéantis.

Les 2 clans décidèrent de s’unir pour l’affrontement final contre Thaurissan retranché dans sa cité. En route vers les Carmines une magie maléfique emplissait l’air, Thaurissan avait décidé d’invoquer les anciennes puissances prisonnières des entrailles de la terre pour s’assurer la victoire. Ce pauvre fou ne savait pas qu’il venait de sceller son sort, il avait invoqué un des êtres les plus maléfiques qui avait été banni par les Titans il y à des siècles: Ragnaros le maître des élémentaires de feu.

La renaissance de Ragnaros fit voler en éclat les Carmines et érigea un volcan en fusion sur le lieu du désastre. Ce volcan prit le nom de Mont Rochenoire, quand à la zone dévastée elle fût renommée les Steppes Ardentes. Thaurissan n’avait pas survécu et les quelques Sombrefers encore vivants devinrent les esclaves de Ragnaros dans les profondeurs du Mont Rochenoire. Les 2 clans nains n’avaient pas le choix, ils ne pouvaient affronter un tel être et durent repartir chez eux.

La suite de l’histoire fît place à la reconstruction de Forgefer et de Grim Batol. Pour cette dernière demeurait un sérieux problème, la mort de Modgud avait laissé dans les lieux une atmosphère malsaine. Pour les Mrteaux-Hardis il était évident que le mieux à faire était de quitter la cité. Ils refusèrent la proposition des Barbe-de-Bronze de les rejoindre à Forgefer et prirent la route en direction des Hinterlands où ils établiront le Nid-de-l’Aigle et deviendraient des précurseurs dans le domptage des griffons.

Grim Batol devint alors une forteresse déserte livrée à elle-même jusqu’à la seconde guerre.

La Seconde Guerre: Durant cette période de guerre entre les Orcs et les Humains Grim Batol trouva de nouveaux habitants avec l’arrivée des Orcs du clan Gueule de Dragon.

Ces derniers possédaient l’Ame du Démon, un puissant artefact crée par Aile de Mort, qui permettait à n’importe qui de controler n’importe quel dragon. Un sorcier Orc du nom de Nekros qui avait trouvé l’artefact captura Alexstrasza et la retint prisonnière à Grim Batol. Nekros était devenu un membre important de la communauté Orc grâce à la reine des dragons. Celle-ci devait sous la contrainte fournir des oeufs de dragons aux Orcs. A leur naissance les jeunes dragons étaient dressés afin de servir de montures aériennes pour la guerre. Tout allait bien pour Nekros et ses troupes jusqu’à l’apparition de troubles fêtes: Le mage Rhonin et Aile de Mort. Le premier était là à la demande de Krasus qui comptait à la base se servir de lui pour sauver Alexstrasza, quand à Aile de Mort qui se sevait lui aussi de Rhonin il convoitait les oeufs de la dragonne pour pouvoir recréer le Vol Noir. Les agissements d’Aile de Mort et de Rhonin dans les environs laissaient penser à Nekros que d’importantes troupes de l’Alliance s’appretaient à envahir Grim Batol. L’ordre était donné il fallait évacuer les oeufs de la forteresse afin de les mener en lieu sûre car la victoire sur l’Alliance dépendrait d’eux. Rhonin réussi par miracle à s’approprier et à détruire l’Ame du démon à l’aide d’une écaille d’Aile de Mort. Alexstrasza était enfin libre et avec l’arrivée de ses 4 anciens compagnons elle pouvait commencer son offensive sur Aile de Mort qui avait profiter du chaos général pour s’approprier quelques oeufs. Des nains alliés de Krasus qui s’étaient cachés sous la terre pendant des années en attente de pouvoir reconquérir la cité se joignirent au combat. Les Orcs de Grim Batol furent pour la plupart exterminés. Aile de Mort disparut avec les oeufs qu’il avait pû attrapé.

La surveillance de Grim Batol fût alors confiée au Vol Rouge jusqu’à l’apparition du Marteau du Crépuscule.

Cataclysm: L’avenir de Grim Batol pour la sortie de Cataclysm s’annonce bien sombre. La forteresse va faire partie d’une nouvelle zone de jeu appelée les Hautes-Terres du Crépuscule. Le Culte du Marteau du Crépuscule s’est allié à Aile de Mort par soif de pouvoir et le Vol Noir va chassé le Vol Rouge pour prendre possession des lieux. Grim Batol va devenir un haut lieu de formation pour les adeptes du Vol Noir. Vous devrez répondre à l’appel du Vol Rouge qui souhaite nettoyer la forteresse de ces nouveaux arrivants.

Publié dans : La Lore de Wow | le 4 décembre, 2010 |Pas de Commentaires »

La caravane est complète (Alliance)

Il s’agit d’un haut-fait qui se trouve dans la rubrique « quêtes »-Royaumes de l’est » de votre journal des hauts-faits.

Pour l’accomplir vous devez demander à 8 personnages bien définis de rejoindre la caravane de Fiona. Voici un petit guide qui je l’éspère vous aidera à accomplir ce haut-fait que j’ai trouvé assez sympa.

  • Pour commencer rendez-vous au Camp du Noroît dans les Maleterres de l’Ouest et allez voir  l’Officier de l’Aube d’Argent Purecarde puis acceptez la quête « Dans les Bois ». Cette quête vous demandera de trouver une Worgen du nom de Fiona dans les Maleterres de l’Est.

  • Fiona vous donnera ensuite 2 nouvelles quêtes qui consistent à retrouver ses 2 compagnons de voyage: Gidwin Nattes d’Or et Tarenar Frappesoleil. Chacun d’entre eux vous demandera d’effectuer 2 quêtes (vous devez impérativement les faire pour valider les 2 personnages pour le haut-fait). Retournez ensuite voir Fiona qui vous proposera de voyager avec eux jusqu’à la Chapelle de l’Espoir de la Lumière. Déjà 3 passagers de validé.

  • L’étape suivante de la caravane est la Tour de Garde de la Couronne. Tarenar vous proposera une nouvelle quête qui consiste à trouver un nouveau compagnon de voyage, pour celà montez en haut de la tour et parlez à Argus Nobleguide qui acceptera votre proposition à condition que vous réalisiez la quête qu’il propose. Acceptez ensuite au bas de la tour la quête « La petite Pamela ». Pour cette dernière il vous faudra réaliser un certain nombre de quêtes qui consistent à aider Pamela Senterouge. Une fois l’ensemble des quêtes liées à ces 2 pnj terminées vous pouvez remonter dans la caravane pour accéder à votre 2ème étape. Allez courage plus que 3 passagers à récupérer.

  • La caravane se dirige vers la Tour du Bouclier de la Lumière. Vous trouverez Vex’tul au nord en contrebas de la tour. Acceptez sa quête il s’agit d’une épreuve de force qui vous valide Vex’tul une fois terminée. Prenez ensuite la quête de Fiona qui vous demande de retrouver Gidwin et Tarenar qui sont partis à la Chapelle de l’Espoir de la Lumière. Une fois sur place acceptez la quête de Tarenar et aidez les à rejoindre la Croisade  (attention j’ai dû recommencer la quête de la crypte 3 fois avant qu’elle ne se valide, peut être un beug). Vous pourrez ensuite rejoindre Fiona à la Tour du Mur de l’Est.

  • A la Tour du Mur de l’Est acceptez la quête de Tarenar. A votre retour vous apprendrez que Gidwin à disparut. Des indices laisse penser qu’il faut se rendre à la Tour du Col du Nord où vous vous rendrez avec la caravane. Continuez les quêtes proposées par Fiona et Tarenar jusqu’à ce que vous retrouviez Gidwin. Cette partie comprend une cinématique trés sympa. Une fois libre Gidwin vous offrira une pierre de foyer qui vous permettra de vous tp à la Chapelle de l’Espoir de la Lumière, ça tombe bien car la caravane vous attend là bas.

  • Une fois sur place parlez à Rimblat Brisse-Terre (à votre droite) qui va vous proposer lui aussi une quête et qui acceptera de se joindre à la caravane une fois la quête achevée.

  • Pour Beezil Clémaillon, c’est le gobelin qui est juste à gauche de la carvane. Parlez lui (il n’a pas de point d’exclamation) et il acceptera de vous rejoindre.

Attention il y à un gros bug avec Beezil qui ne valide pas le haut-fait, si c’est le cas pour vous faites une déco/reco et regardez dans votre journal des hauts-faits, celui-ci devrait s’être validé. Sinon faites une requête.

N’hésitez pas à faire les quêtes qui se trouvent le long de votre trajet, la caravane ne partira pas sans vous.

Publié dans : Les Hauts-Faits | le 4 décembre, 2010 |2 Commentaires »

Les Maleterres de l’Ouest aprés la Chute du Roi Liche

Avec Arthas mort les Maleterres de l’Ouest se devaient de retrouver un second souffle.

L’arrivée du Cercle Cénarien et de ses Druides a permis d’accélérer la purification des terres bien que tout ne soit pas encore terminé (certaines quêtes vous permettrons de participer à cette noble cause). Leur bivouac se situe le long de la grande route qui mène vers l’est et vous pourrez y trouver un Maître des Griffons. La validation des quêtes données par les membres du Cercle Cénarien vous augmentera de quelques points votre réputation auprés d’eux.

Grâce à ce travail acharné les champs ont retrouvés leur fertilité d’antan et attirent maintenant de nombreux cultivateurs en provenance de la Marche de l’Ouest qui éspèrent retrouver ici un nouveau toit et des terres cultivables. Il y a comme une impression de flux migratoires en ce moment en Azeroth avec  les habitants de Hurlevent qui fuient vers la Marche de l’Ouest et ceux de cette dernière qui partent vers les Maleterres de l’Ouest. Il faudra compter aussi avec le retour des Gnolls qui ne sont pas là pour une tentative d’invasion mais pour retrouver le territoire qu’ils avaient été obligés d’abandonner suite à la contamination.

Malheureusement bien que la région ait retrouvé une seconde vie aprés avoir connu le pire, elle est encore en proie aux affrontements qui perdurent entre l’Alliance, le Fléau et les Réprouvés à Andorhal. L’Aube d’Argent veille toujours sur les Maleterres en continuant à rêver d’une nouvelle Lordaeron et des protaganistes du Norfendre ont fait leur apparition dans la cité divisée en 2. Andhoral à beaucoup changée au premier coup d’oeil, du moins côté Alliance. Vous y retrouverez une vieille connaissance, Thassarian qui voue maintenant sa cause à la reconquête de la ville et qui va y retrouver un de ces anciens compagnons, Koltira, qui s’est allié aux Réprouvés. De vieilles rancunes semblent perdurer entre les deux Chevaliers et celà nous promet une belle suite à les entendre. Votre mission à Andorhal: Extérminer le Fléau et les Réprouvés qui gagnent du terrain. Blizzard nous à même ajouté une petite cinématique (mais trés courte).

Quelques modifications ont également été apportées à Atreval: Tirion Fordring de retour du norfendre reprend la ville des mains de la Croisade Ecarlate et y installe La Croisade d’Argent. Il reprend ici sa place de Generalissime qu’il avait perdu lors de son banissement quelques années auparavant.

Conclusion: Une zone agréable pour jouer avec de toutes nouvelles quêtes accessibles dés le lvl 35 qui feront plaisir aux anciens joueurs. Pour rappel il y à encore quelques jours il fallait être lvl 50 pour s’y rendre. Toutes mes félicitations à Blizzard qui à bien respecté la chronologie de l’histoire aprés la mort du Roi Liche.

PS: Lors de votre passage aux Maleterres de l’Ouest vous pourrez en profiter pour monter votre réputation auprés du Cercle Cénarien et de la Coisade d’Argent.

Publié dans : Les Zones | le 1 décembre, 2010 |1 Commentaire »

Les Hautes-Terres d’ Arathies: ma grosse deception

Toujours en quête de mon haut-fait de Maître des Traditions je me suis rendue hier aprés-midi dans les Hautes-Terres d’ Arathies. Je sais vous allez me dire 18 quêtes achevées et 10 points dans la poche, trop facile. Mais celà ne fût pas mon cas, d’ailleurs il me reste encore 4 quêtes à terminer et je trouve difficilement le courage d’y retourner, je vais vous expliquer pourquoi:

J’ai toujours énormément apprécié cette zone  lorsques j’ai up Akicia ma war et Giliane ma prêtresse, la zone était sympa et l’xp montait facilement. Suite au dernier patch j’éspèrais que la zone aurait évoluée, que le paysage aurait changé et que l’histoire aurait avancée. A mon arrivée au Refuge de l’Ornière tout était comme avant, le pnj qui vous donne votre première quête pour le BG du coin (le Bassin d’ Arathi), les personnages habituels qui distribuent les rares quêtes de la zone, et les avis de recherche. Je commence donc par récupérer l’ensemble des quêtes proposées et commence ma sélèction en priant pour que l’une d’elles m’entraîne dans une belle aventure. Mon choix se porte en premier sur Stromgarde où sont concentrées la moitié de mes quêtes. Quelle déception, la forteresse n’a pas changée, des ogres d’un côté et le syndicat d’un autre, idem pour les boss des avis de recherche. Ce n’est pas là que je vais trouver ma belle aventure. Au bout de même pas 15 mn d’exploration et de quêtes j’ai commencé à ressentir une grande lassitude, le décor est le même, pas de trace du cataclysm, et toujours les mêmes quêtes qu’auparavant. Tuer des Trolls, des Kobolds, des Ogres et des membres du Syndicat, protéger la région des manigances des réprouvés voici ce qui vous attends (rien de nouveau pour ceux qui ont déjà joué dans la zone).

Si vous rêvez de quelques minutes de nouveauté celà est quand même possible par le biais d’une quête proposée au Refuge de l’ Ornière, elle vous conduira dans une crique où des pirates qui se rendaient à Baie du Butin se sont échoués. Ils vous proposeront 4 quêtes qui m’ont parrue trés courtes. Une autre quêtes toujours disponible au Refuge de l’ Ornière vous conduira quand à elle au Monastère Ecarlate (je vais essayer d’y aller ce week end pour voir ce que ça donne).

Les Hautes-Terres d’ Arathies étant habitées par de nombreux élémentaires j’éspèrais que Blizzard aurait fait un effort pour y développer l’intrigue liée à Cataclysm mais ce n’est malheureusement pas le cas. Si je n’ai pas encore réalisé mes 18 quêtes se n’est pas par problème de difficulté mais pour cause d’ennui.

Mon prochain article devrait arrivé jeudi: je vais profiter de mon mardi soir pour jouer un peu et partir à la découverte des Maleterres de l’ Ouest, puis mercredi se sera soirée tranquille avec ma Guilde « l’ Ordre de Barenton » pour une petite soirée Ulduar.

Publié dans : Les Zones | le 29 novembre, 2010 |2 Commentaires »

La lignée des Prestor

Pour ce premier dossier consacré à l’ histoire de World of Warcraft j’ai décidé à quelques jours de la sortie de Cataclysm de vous parler des Prestor. Si ce nom ne vous dit rien vous allez bientôt comprendre où je souhaite en venir.

Mais avant de vous parler du premier membre du clan Prestor un petit rappel historique est nécessaire:

Tout commença avec le Royaume d’ Alterac et le seigneur Aliden Perenolde d’Alterac un être faible qui se tournait à tour de rôle vers les royaumes de Gilnéas, Stromgarde et Lordaeron afin d’échapper aux volontés expensionnistes des 2 autres. Lors de la première guerre d’ Azeroth il n’apporta aucune aide à Hurlevent contrairement aux autres royaumes qui avaient envoyés des soutiens au Roi Llane. Lors de la deuxième guerre il trahit l’ Alliance et pactisa avec la Horde jusqu’à ce que sa trahison fût découverte. Retranché dans son royaume il dû affronter avec l’aide des ogres, les troupes de la Main d’Argent et les mages du Kirin Tor. Au final Perenolde fût destitué et son royaume détruit laissant le trône vacant. Alterac sans souverain entra en crise, c’est alors que commença la revendication du royaume par le souverain de Gilneas et un nouveau venu du nom de Prestor.

Daval Prestor:

A son arrivée à Lordaeron personne ne savait rien de ce jeune noble qui disait arrivé d’Alterac et être un cousin éloigné du Roi déchu Pérénolde, donc prétendant direct au trône du Royaume d’ Alterac par les liens du sang. Daval Prestor fesait preuve de beaucoup de diplomatie et savait calmer les esprits qui s’échauffaient dés qu’il était question de savoir qui serait le prochain souverain d’ Alterac. Cette diplomatie fit de lui un conseiller indispensable du Roi Terenas Menethil qui envisageait même de lui offrir sa fille Calia (la soeur d’ Arthas) en mariage. A ce moment même les mages du Kirin Tor étaient inquiets, eux qui avaient tant aidés dans les guerres se retrouvaient à l’écart des négociations pour la succession. Un conseil s’organisa au sein du Kirin Tor et quelques mages décidèrent de mener leur enquête. L’un d’entre eux Krasus avait des soupçons sur l’intégrité de ce Daval Prestor et décida d’infiltrer sa demeure à l’aide de la magie. Malheureusement pour lui le lieu était protégé par une magie qui le dépassait et par laquelle il faillit perdre la vie. Pour Krasus il n’y avait aucun doute, un seul être pouvait utilisé une magie aussi puissante: Aile de Mort. Daval Prestor n’était pas vraiment diplomate il utilisait la magie pour manipuler les esprits et en particulier celui du Roi Terenas afin de s’approprier Alterac et pouvoir commencer à préparer la chute d’ Azeroth. Au même moment un combat fesait rage à Grim Batol pour assurer la libération d’ Alexstrasza retenue prisonnière par les Orcs. Aile de Mort qui voulait s’approprier les oeufs de la Dragonne afin de pouvoir reconstituer le Vol Noir dû se mêler à la bataille mais il fût durement puni par ses 4 anciens compagnons ( Alexstrasza, Ysera, Nozdormu et Malygos) et disparût dans la nature. Depuis ce jour plus personne n’entendit parler de de Daval Prestor.

Katrana Prestor: 

Dame Katrana Prestor fesait parti de la maison des nobles de Hurlevent, trés vite elle sût charmer toute la cour et obtint le tître de Conseillère Royale du Roi Varian Wrynn. Une des ces premières actions à ce poste fût de convaincre le Roi de ne pas payer les maçons qui avaient participés à la reconstruction de Hurlevent sous peine de vider les caisses du Royaume. S’ensuivit une période de révolte au cours de laquelle décéda l’épouse du Roi. Fou de rage celui-ci chassa les maçons hors de Hurelevent ce qui donna naissance à la Confrérie Défias menée par Edwin Van Cleef. Quelques temps aprés ces évènement le Roi Varian Wrynn qui se rendait à une réunion secrète à Théramore disparu, Dame Prestor pretextant que le trône ne devait pas rester vacant convaincquit la Maison des Nobles de nommer le jeune Prince Auduin Wrynn à la tête du Royaume. Le Prince était trop jeune et Katrana Prestor et  Bolvar Fordragon durent assumer la Régence. Bolvar tombé sous le charme de Dame Prestor cédait à toutes ses requêtes dont la plus importante qui était de rappeler les troupes militaires à Hurlevent afin de protéger Auduin Wrynn. Cette décision explique la situation actuelle dans des régions telles que la Marche de l’ Ouest, les Carmines ou le Bois de la Pénombre qui se retrouvent sans soutiens militaires. Au premier plan on pourrait penser qu’elle agit dans l’interêt du Royaume mais en réalité Dame Prestor n’est autre que la forme humaine d’ Onyxia la fille d’ Aile de Mort, usant des mêmes talents que son père pour déstabiliser le Royaume d’ Azeroth. Tout ce que nous savons actuellement sur elle c’est qu’elle à disparut de Hurlevent.

Si vous souhaitez en apprendre plus sur Daval Prestor je vous conseille l’ouvrage « Le Jour du Dragon ».

Publié dans : La Lore de Wow | le 28 novembre, 2010 |1 Commentaire »
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