Grim Batol
En ce mois de décembre j’ai décidé de vous parler de la forteresse de Grim Batol qui va faire son grand retour à Cataclysm en tant que nouvelle instance de niveau 83 à 85 (5 joueurs). De nombreuses histoires prirent naissances dans ce lieu, je vais essayer de vous les relater au mieux pour que vous puissiez comprendre l’importance de Grim Batol dans l’aventure World of Warcraft.
Localisation:
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Avant cataclysm: Les Paluns.
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A Cataclysm: Les Hautes-Terres du Crépuscule (nouvelle zone).
Histoire:
La Guerre des Trois Marteaux: Il fût un temps où les nains vivaient en paix à Forgefer gouvernée par le Haut Roi Modimus Anvilmar, mais la cité commença à prendre de l’importance et devint trop petite pour abriter tout le monde. C’est alors qu’émèrgèrent 3 grandes factions naines:
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Le clan Barbe-de-Bronze: prochent du Roi ils étaient les défenseurs de la cité.
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Le clan des Marteaux-Hardis: installé au pied de la montagne de Forgefer ce clan voulait plus de pouvoir au sein de la cité.
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Le clan des Sombrefers: retranchés dans les profondeurs de la montagne et qui complotaient sans cesse contre leurs cousins des 2 autres factions.
Le Roi Modimus Anvilmar finit par mourir de vieillesse et s’ensuivit le début d’une guerre civile entre les 3 clans pour la domination de Forgefer. La guerre dura des années mais le clan Barbe-de-bronze disposait d’une meilleure armée, il finit par chasser les Marteaux-Hardis et les Sombrefers de la cité.
Les Marteaux-Hardis émigrèrent vers le nord pour s’établir au Pic de Grim Batol où ils fondèrent leur royaume et connurent une période de prospérité grâce à la redécouverte de nombreux trésors.
Les Sombrefers n’eurent pas la même chance, ils partirent s’installer vers le sud et fondèrent la cité de Thaurissan (du nom de leur chef) dans les Carmines qui s’étendaient alors jusqu’aux actuelles Steppes Ardentes. Les Sombrefers s’étaient jurés de venger l’affront qu’ils avaient subis lors de la bataille de Forgefer et ils commencèrent à préparer leur revanche. C’était décidé les Sombrefers mèneraient 2 attaques simultanées, une contre Grim Batol, l’autre contre Forgefer. Leur but ultime: s’approprier la totalité de Khaz Modan. Thaurissan prit la tête de l’armée qui se rendait à Forgefer, tandis que son épouse Modgud prit la tête de celle qui allait à Gim Batol.
Le clan Barbe-de-Bronze réussit assez rapidement à mettre en déroute les troupes de Thaurissan qui prit la fuite vers sa cité ne sachant pas ce qui se passait à Grim Batol. Là bas les choses étaient différentes, Modgud avait fait appel à la sorcellerie pour instaurer la peur dans le coeur des guerriers et faire surgir des profondeurs de la terre des forces obscures afin de lui preter assistance. Ce stratagème permis à Modgud de forcer les portes de Grim Batol et d’assiéger le royaume des Marteaux Hardis. Khardros (le chef des Marteaux-Hardis) compris trés vite d’où venait toute cette magie et il se faufilla parmis les combattants pour porter un coup fatal à Modgud. En l’absence de leur reine les Sombrefers n’eurent d’autre choix que la fuite vers Thaurissan. Manque de chance pour les Sombrefers, le clan Barbe-de-bronze qui avait apprit le siège de Grim Batol arrivait pour preter main forte aux Marteaux-Hardis. Les Sombrefers se retrouvèrent trés vite encerclés par les 2 armées et furent anéantis.
Les 2 clans décidèrent de s’unir pour l’affrontement final contre Thaurissan retranché dans sa cité. En route vers les Carmines une magie maléfique emplissait l’air, Thaurissan avait décidé d’invoquer les anciennes puissances prisonnières des entrailles de la terre pour s’assurer la victoire. Ce pauvre fou ne savait pas qu’il venait de sceller son sort, il avait invoqué un des êtres les plus maléfiques qui avait été banni par les Titans il y à des siècles: Ragnaros le maître des élémentaires de feu.
La renaissance de Ragnaros fit voler en éclat les Carmines et érigea un volcan en fusion sur le lieu du désastre. Ce volcan prit le nom de Mont Rochenoire, quand à la zone dévastée elle fût renommée les Steppes Ardentes. Thaurissan n’avait pas survécu et les quelques Sombrefers encore vivants devinrent les esclaves de Ragnaros dans les profondeurs du Mont Rochenoire. Les 2 clans nains n’avaient pas le choix, ils ne pouvaient affronter un tel être et durent repartir chez eux.
La suite de l’histoire fît place à la reconstruction de Forgefer et de Grim Batol. Pour cette dernière demeurait un sérieux problème, la mort de Modgud avait laissé dans les lieux une atmosphère malsaine. Pour les Mrteaux-Hardis il était évident que le mieux à faire était de quitter la cité. Ils refusèrent la proposition des Barbe-de-Bronze de les rejoindre à Forgefer et prirent la route en direction des Hinterlands où ils établiront le Nid-de-l’Aigle et deviendraient des précurseurs dans le domptage des griffons.
Grim Batol devint alors une forteresse déserte livrée à elle-même jusqu’à la seconde guerre.
La Seconde Guerre: Durant cette période de guerre entre les Orcs et les Humains Grim Batol trouva de nouveaux habitants avec l’arrivée des Orcs du clan Gueule de Dragon.
Ces derniers possédaient l’Ame du Démon, un puissant artefact crée par Aile de Mort, qui permettait à n’importe qui de controler n’importe quel dragon. Un sorcier Orc du nom de Nekros qui avait trouvé l’artefact captura Alexstrasza et la retint prisonnière à Grim Batol. Nekros était devenu un membre important de la communauté Orc grâce à la reine des dragons. Celle-ci devait sous la contrainte fournir des oeufs de dragons aux Orcs. A leur naissance les jeunes dragons étaient dressés afin de servir de montures aériennes pour la guerre. Tout allait bien pour Nekros et ses troupes jusqu’à l’apparition de troubles fêtes: Le mage Rhonin et Aile de Mort. Le premier était là à la demande de Krasus qui comptait à la base se servir de lui pour sauver Alexstrasza, quand à Aile de Mort qui se sevait lui aussi de Rhonin il convoitait les oeufs de la dragonne pour pouvoir recréer le Vol Noir. Les agissements d’Aile de Mort et de Rhonin dans les environs laissaient penser à Nekros que d’importantes troupes de l’Alliance s’appretaient à envahir Grim Batol. L’ordre était donné il fallait évacuer les oeufs de la forteresse afin de les mener en lieu sûre car la victoire sur l’Alliance dépendrait d’eux. Rhonin réussi par miracle à s’approprier et à détruire l’Ame du démon à l’aide d’une écaille d’Aile de Mort. Alexstrasza était enfin libre et avec l’arrivée de ses 4 anciens compagnons elle pouvait commencer son offensive sur Aile de Mort qui avait profiter du chaos général pour s’approprier quelques oeufs. Des nains alliés de Krasus qui s’étaient cachés sous la terre pendant des années en attente de pouvoir reconquérir la cité se joignirent au combat. Les Orcs de Grim Batol furent pour la plupart exterminés. Aile de Mort disparut avec les oeufs qu’il avait pû attrapé.
La surveillance de Grim Batol fût alors confiée au Vol Rouge jusqu’à l’apparition du Marteau du Crépuscule.
Cataclysm: L’avenir de Grim Batol pour la sortie de Cataclysm s’annonce bien sombre. La forteresse va faire partie d’une nouvelle zone de jeu appelée les Hautes-Terres du Crépuscule. Le Culte du Marteau du Crépuscule s’est allié à Aile de Mort par soif de pouvoir et le Vol Noir va chassé le Vol Rouge pour prendre possession des lieux. Grim Batol va devenir un haut lieu de formation pour les adeptes du Vol Noir. Vous devrez répondre à l’appel du Vol Rouge qui souhaite nettoyer la forteresse de ces nouveaux arrivants.




