Le heal à Cataclysm source de débats
Si vous êtes amateur des blogs et des sites consacrés à l’univers World of Warcraft vous êtes forcément tombé sur un article consacré au heal à Cataclysm. Je ne vais pas vous résumer ce que disent ces articles car tout le monde le sait. Je vais juste me contenter de partager avec vous mes impressions et mes interrogations.
Petite mise en contexte: Vous décidez avec vos amis qui ont des niveaux compris entre 80 et 85 de tomber tous les boss ICC en un temps record juste pour le fun, au début tout va bien jusqu’au moment où vous entendez une voix sur le ts qui vous dit plus de mana alors que vous êtes en plein combat. Vous vous dîtes mais qui vient de parler ? Non non vous ne vous trompez pas, ce n’est pas la voix d’un mage mais bien celle d’un heal qui ne comprend pas ce qui est en train de lui arriver.
Beaucoup d’entre nous avons bien rigolé à la sortie de Cataclysm en s’apercevant que le leveling était plus que facile, certains ont même dû se dire que les raids seraient cleans en trés peu de temps et d’autres se voyaient déjà en train de fanfaronner devant leurs amis en se disant être des joueurs exceptionnels. Et bien non, Blizzard avait une autre idée en tête: Revoir l’ensemble du gameplay des joueurs et leur réapprendre à jouer.
Pour les Heals: Fini le spam intensif de certaines touches, il ne s’agit plus de faire un max de heal en un minimum de temps mais de gerer sa mana en choisissant bien les sorts à utiliser. Il va leur falloir un sacré temps d’adaptation et d’entrainement pour être au top. Le plus dur pour eux sera le comportement des autres joueurs à leur égard, combien de fois ai-je vu un heal s’en prendre plein la figure en instance lorsque quelqu’un wipe. Un petit conseil soyez cléments avec eux car je n’aimerais pas être à leur place en ce moment et vous non plus je penses. Les heals devront également être amenés à faire des choix afin de décider si il vaut mieux ou pas sacrifier un joueur en cours de combat afin d’assurer la survie du groupe, si vous êtes un dps ne pleurez pas si vous êtes le sacrifié de service car c’est le meilleur choix pour avancer.
Pour les tanks: Terminer les missions suicides où le jeu consistait à prendre des packs volumineux car vous vous saviez épaulé par un bon heal, il va falloir diminuer la prise de risque. Vous ne voyez pas le rapport car vous avez un heal de tank juste pour vous et bien dîtes vous que si le heal est obligé de s’acharner sur vous car vous prenez trop de dégats il va vite arriver à cours de mana, les autres heals auront trop de boulot avec les dps et ne pourront pas vous gerer, vous allez whipe et forcément le reste du groupe va suivre. Dans un groupe constitué par des membres d’une même guilde cette erreure peut passer car vous allez essayer de trouver une solution rapidement, ce ne sera pas la même en PU où des joueurs lassés quitteront le groupe au bout de 2 wipes.
Pour les DPS: Il va falloir se calmer un peu sur la course au kiki, votre dps ne sera plus votre carte d’accés majeure pour rejoindre un groupe. Vous allez devoir apprendre beaucoup de nouvelles choses et utiliser votre tête avant vos muscles (pour rappel je suis concernée en tant que war fury). Laissez le ou les tanks bien prendre l’aggro et lancez-vous quand ce sera bon car ce n’est pas vous le tank. Etudiez bien votre placement en essayant de rester au maximum dans le dos de vos adversaires, vous prendrez moins de dégâts et ça aide les heals de groupe. Si les adversaires changent d’orientation faîtes comme eux, je sais votre dps va diminuer mais beaucoup vous en seront reconnaissant car le groupe aura tenu. Un dps qui prend trop de risques et qui met en péril un groupe peut vite se retrouver dans une situation où il se fera dégager car on dira qu’il ne sait pas jouer et qu’il vaut mieux en prendre un qui tape moins mais qui pense aux autres.
Une autre question se pose: Comment celà va t’il se passer pour monter un groupe de raid en pu? Avant beaucoup de joueurs misaient sur le stuff et le fameux gearscore (qu’est ce que ça pouvait m’énerver d’ailleurs d’entendre: dispo avec 6k de gs), maintenant comment un raid leader va t’il faire pour monter un bon groupe qui ne se disputera pas dés le premier wipe, comment les joueurs vont ils faire pour justifier qu’ils tapent moins mais savent travailler en équipe. Cette petite réflexion m’amènes à me demander si le pu n’arriverait pas à sa fin, au final pour avancer et ne pas avoir à se justifier il vaut mieux integrer une guilde et apprendre à jouer avec elle. On en arrive à une nouvelle question: Cataclysm aurait il pour but de redonner de la valeur au système des guildes ? Une chose est sûre, pour ceux qui aiment se la jouer en solo les temps vont être dur.
N’hésitez pas à partager vos reflexions sur cet article car cela n’est que mon opinion.
