Débat sur l’appel aux armes de la 4.1
Vous le savez déjà tous Blizzard compte intégrer un système d’appel aux armes à la 4.1 afin de rendre les files d’attentes des instances moins longues, le gros du problème étant lié à ce jour à un manque de tanks et de heals. L’appel aux armes aura pour objectif d’appater les rôles les moins représentés en leur proposant un sac de récompenses quand ils auront fini l’instance, ce sac devrait comprendre des piècettes, des potions et en de rares occasions des montures et des mascottes que l’on peut looter dans des instances bas lvl (de niveau vanilla à BC). L’application de ce système au prochain patch a provoqué de nombreuses réactions dans la communauté et m’a donné envie de réagir sur le sujet.
Blizzard a détecté un sérieux problème avec les files d’attente des donjons et l’équipe se devait de trouver une solution. Ne croyez pas que la décision de créer l’appel aux armes a été prise en 5mn à côté de la machine à café durant la pause, ce choix a probablement dû être longuement médité lors de réunions qui durent souvent des heures et durant lesquelles tout le monde fait des propositions qui sont retenues ou bien jetées directement à la poubelle. Au final il y a un problème et une solution a été trouvée, du côté de chez Blizzard c’est mission accomplie sachant que ce choix ne porte que sur la partie visible de l’iceberg et qu’il ne réglera pas d’autres problèmes moins visibles dans leur stats.
Tout d’abord nous avons la colère des dps qui ne souhaitent pas jouer heal ou tank et qui n’ont pas d’autres persos (par choix ou par manque de temps). Ces derniers et j’en fait parti se sentent oubliés avec ce nouveaux système qui récompensera seulement une partie de la communauté. Rassurez-vous après avoir réfléchie à cette question je me suis dit que ce n’était pas si grave que ça, dites vous que tous les joueurs ne recevront pas de suite une monture ou une mascotte car je doute que Blizzard introduise un taux de drop élevé, à mon avis il restera égal à celui que l’on a actuellement si on tente de les looter dans les instances bas level donc go farmer ces instances et dans les 2 cas tout sera question de chance même si les premiers chanceux de l’appel aux armes seront les premiers à s’en vanter sur les forums et que celà créera un faux espoir à d’autres moins chanceux.
Le gros soucis que nous risquons de rencontrer va être lié aux joueurs qui vont s’improviser tanks ou heals du jour au lendemain et qui se lanceront en héroïque en n’ayant aucune connaissance de leur nouvelle spécialisation. Aujourd’hui faire des instances en pick up c’est déjà l’enfer, on attend souvent longtemps avant que le groupe se constitue et dés que l’on est enfin au complet la moitié des effectifs se barrent au premier whipe et c’est repartit pour une nouvelle recherche de joueurs, sachant que les tanks et les heals sont les premiers à quitter le groupe vu que leur temps de recherche est trés faible. A l’avenir ce phénomène risque selon moi de s’inverser car le joueur qui répondra à l’appel aux armes devra terminer l’instance pour toucher sa récompense et pour peu qu’il se soit improviser tank ou heal pour obtenir son gain et qu’il n’y connaisse rien à sa spé ce seront les dps qui n’ont rien à y gagner qui quitteront le groupe au premier whipe. Dans cette hypothèse nous nous retrouvons pris dans un cercle vicieux qui n’en finit pas. Je ne vous parle même pas des insultes et de la mauvaise ambiance que l’on retrouvera sur le canal de groupe, déjà que c’est monnaie courant là ça risque d’être pire.
Nhésitez pas à réagir sur le sujet il est là pour ça.
